Sphynx : JDR de Arquelogía Fantástica

ROL-SPX-001

Nuevo producto

82 pag B/n + Portada a color. Tamaño A5

Las preventas recibirán un certificado de edición limitada.

Autor : Phabien Hildwein

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81 Artículos

12,50 € impuestos inc.

Ficha técnica

Altura 21
Anchura 14.8
Profundidad 0.4

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 “Grandes civilizaciones se desvenecieron mucho antes de que las civilizaciones más antiguas que hoy en día conocemos dieran sus primeros pasos. Ahora, en los desiertos más inhóspitos o en las más altas cumbres del planeta, yacen sus ruinas dormidas en el tiempo esperando a que alguien las despierte y desvele los secretos que sus habitantes lograron arrancar al universo”.

  SPHYNX, es un juego de arqueología fantástica en el que los jugadores deberán interpretar el papel de exploradores de una expedición arqueológica que se adentrará en una serie de ruinas olvidadas. Nuestro personaje deberán enfrentarse a los misterios y peligros que esconden estas ruinas para desvelar sus más profundos secretos y así dar sentido a su existencia.

  Sphynx es un juego de rol que exige una preparacion mínima de la partida, el juego contiene 8 aventuras pregeneradas que os permitirán desde explorar las junglas más inhóspitas hasta viajar a Plutón para recorrer las ruinas de una antigua base espacial.

Sistema de Juego

 

  Siguiendo nuestra linea editorial hemos seleccionado Sphynx por su sencillo sistema de juego. Los jugadores ganarán fichas por:

  Narrar como su explorador hace Suposiciones sobre el lugar, elaborar una teoría sobre lo que ahí aconteció y establecer los pilares de las hipótesis; el jugador puede apoyarse en las descripciones del DJ y en los conocimientos de su explorador.

  • Narrar su relación con otro personaje (un miembro de la expedición, el personaje de un jugador, o un habitante de las ruinas).
  • Narrar las emociones o sentimientos que experimenta su explorador frente al espectáculo de las ruinas o de los descubrimientos.

  Cada explorador usará sus fichas para enfrentarse a los peligros de las ruinas (avalanchas, techos que ceden, habitantes poco amigables, etc.) y para realizar investigaciones que desvelen poco a poco los secretos de estas.

   Cada personaje solo dispone de una única estadística, su valor de Viaje, que representa la sintonía del jugador con las ruinas y por tanto, la facilidad con la que el personaje será capaz de investigar sus secretos ocultos.

 

Exploración

 

     A medida que avanzan el Director de juego deberá hacer descripciones someras de los lugares, siendo los jugadores los encargados de imaginar y descubrir los pequeños detalles de las ruinas. Sphynx es todo un ejercicio de improvisación para los jugadores.

Notas de la editorial

     Como viene siendo habitual, nuestra linea editorial se centra en pequeñas joyas del rol Indie Francés desconocidas por el gran público. Como bien sabréis nuestra ediciones son limitadas y se alejan mucho de las grandes tiradas de las grandes editoriales. Un juego de Rol de No Ctrl-Z ediciones es un objeto de coleccionista (para Macadabre no se han hecho más de 100 ejemplares para todo el mundo, incluidos aquellos que veis en las tiendas).

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